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Episódio 20 de 23setembro de 2026

Um avião em 32 píxeis

Um ícone do tamanho de uma unha, e mesmo assim distingue-se um A380 de um avião regional: cada silhueta no mapa é o nosso próprio modelo 3D visto exatamente de cima.

Silhuetas desenhadas a partir dos nossos modelos 3D
As oito formas de silhueta originais
8 formasfamílias a partir de modelos 3D
Os mesmos tipos de avião, antes e depois. Arraste o cursor.

O avião não diz o que é

Um avião diz muito sobre si ao mundo: posição, altitude, velocidade, callsign e um endereço único que lhe foi atribuído pelo país de registo, um pouco como um número de identificação. Acrescenta ainda uma categoria aproximada: ligeiro, grande, pesado, helicóptero, planador. O que nunca diz é o tipo. Procuramos o tipo por esse endereço em registos de aeronaves, e onde não encontramos nada o mapa desenha uma simples seta. A seta é honesta: ouvimos este avião, mas não sabemos o que é.

Começámos com oito silhuetas: fuselagem estreita, fuselagem larga, dois pisos, carga, jato executivo, hélice, helicóptero, planador. O tipo deve ler-se pelo contorno, pelo tamanho e pela cor, porque a esse tamanho qualquer pormenor se perde de qualquer forma. Hoje, o ícone no mapa é igual ao desenho píxel a píxel, em qualquer ecrã.

Nítido em qualquer ângulo

Um ícone roda com o rumo do avião, e isso é mais difícil do que parece. Uma imagem normal fica esborratada quando roda, perde um píxel aqui e ali e, em certos ângulos, parece encolher ou crescer. Num mapa onde os aviões estão sempre a virar, o céu inteiro cintilaria.

As nossas silhuetas mantêm o mesmo tamanho e a mesma nitidez em qualquer ângulo, em qualquer ecrã e com qualquer zoom. Um avião a rumar a nordeste parece exatamente igual a um que voa para sul, só que rodado.

Afaste o mapa até um continente inteiro e o ícone encolhe para dezasseis píxeis, por isso o mapa passa a usar meia dúzia de formas simplificadas. Mesmo aí vale uma regra: um jato não tem hélice. Visto de longe, um jato executivo não pode parecer um Cessna, senão o mapa sobre a Europa estaria a mentir sobre centenas de aviões de uma vez.

Dos modelos 3D de volta ao 2D

Um spotter distingue um Airbus A320 de um Boeing 737 num relance: o 737 fica mais perto do chão, tem um nariz mais aguçado e janelas da cabine de pilotagem com outra forma. Visto de cima e ao tamanho de um ícone, nada disso sobrevive. A 32 píxeis, os contornos dos dois aviões sobrepõem-se em 95 por cento, por isso uma forma por tipo só incharia o desenho sem dizer nada. As famílias dizem alguma coisa.

Quando surgiram os modelos 3D para a vista do aeroporto, a pergunta impôs-se: porque não desenhar a silhueta diretamente a partir deles? Desde 26 de setembro, o mapa tem cerca de quarenta famílias de silhuetas, e cada uma é uma vista exata de cima do nosso próprio modelo 3D: bimotores de fuselagem estreita, o quadrimotor 747, o A380 de dois pisos, os trimotores MD-11, jatos regionais com motores atrás e cauda em T, turbo-hélices ATR, helicópteros por tamanho, o Chinook de rotores em tandem, ou deltas com canards como o Eurofighter e o Rafale.

Uma vista de cima só mostra o que se vê de cima. Nos aviões de asa alta, como o ATR ou o Dash 8, a asa esconde a parte de baixo da fuselagem e das naceles dos motores; num avião de asa baixa é a fuselagem que tapa a raiz da asa. Para que o ícone não perca as pontas das asas e os estabilizadores, a fuselagem e as asas são desenhadas um pouco mais grossas do que na realidade, só o suficiente para a forma sobreviver em poucos píxeis.

O tamanho do ícone segue o tipo real, mas com mais suavidade do que a realidade. Um A380 é quase nove vezes mais comprido do que um Cessna 172. Se o desenhássemos nove vezes maior, ou o Cessna ficava reduzido a um ponto ou o A380 tapava meio aeroporto. Assim, um avião grande é claramente grande e um pequeno continua legível.

Rotores que giram mesmo

O rotor principal de um helicóptero dá centenas de voltas por minuto, e a hélice de um turbo-hélice ainda mais. Imagens de coisas a girar podem mentir: quem já viu um western conhece as rodas da diligência que no filme andam para trás. Basta que, de uma imagem para a seguinte, a roda rode quase um intervalo inteiro entre dois raios, e o olho lê-o ao contrário.

Desde 28 de setembro, o rotor de cada helicóptero e a hélice de cada avião a hélice giram no mapa, do Cessna ao Hercules. Um rotor é um disco levemente colorido com duas a cinco pás. Entre duas imagens só avança um bocadinho, muito menos do que o intervalo entre as pás, por isso nunca fica parado nem gira para trás. Os jatos não têm nada.

Um helicóptero parado no chão tem as pás em repouso e nenhum disco. Se o seu dispositivo estiver configurado para reduzir o movimento, os rotores também ficam parados. E um avião que marca 7700 por uma emergência ou 7600 por perda de rádio passa por todos os filtros do mapa: mesmo que tenha escolhido ver só helicópteros, uma emergência não fica escondida.

Os mesmos seis ícones com os discos dos rotores e das hélices a girar
Seis ícones do mapa com rotores e hélices desenhados como linhas finas
antesagora
Um helicóptero, um Cessna, um ATR 72, um helicóptero parado no chão, um Chinook de dois rotores e, para comparação, um A320, tal como o mapa os desenha. Arraste o cursor.

As escoras por baixo da asa de um Cessna não estão na silhueta, porque de cima também não as veria no avião real.